lunes, 28 de diciembre de 2015

Impresiones III Regional Liga de Levante

Como el mal nunca descansa, el pasado sábado tuvimos el tercer torneo de la Liga de Levante, que se antojaba complicado al estar tan cercano a un torneo que, para bien de algunos y mal de otros, dejó mucha huella, al menos en tierras santapoleras.

Afrontamos el torneo con la baja de Miguel Ángel, que aunque es un puto manco loco que nos supone una cojera táctica y anímica bastante grande, sobre todo en partidos difíciles. A esa baja tenemos que sumar un sopor y un empanamiento clásicos, acentuados por la pasada cercanía de un gran torneo. Lo único bueno es que casi todos íbamos con una gran confianza en nuestras posibilidades, visto lo visto en la Masters.

En cuanto al B, aquí me permitiréis que me extienda un poco más. Desoyendo nuestra ya más que conocida teoría de "no fichamos jugadores de fuera", se decidió traer a Vakros, de Desertores, a este torneo. ¿Las razones? Que los chavales aún están en esa etapa en la que quieres ganar algo como sea antes de perder con tu equipo. Había varias bajas importantes (Jose, Cervera), así que lo trajimos. No tengo nada en contra de él, de hecho ojalá fuese de Santa Pola y lo pudiese tener siempre aquí entrenando, pero creo que alguno del B que se quedó fuera debería replantearse muchas cosas si su equipo prefiere ir con alguien de fuera. 
En cualquier caso, es innegable que tanto él como Raúl (que jugó de mandoble) fueron muy determinantes en el torneo que hizo MF B.

Pero vayamos al meollo: los partidos. El torneo empezó con el derbi santapolero. Otro MF A vs MF B, en el que, como siempre, el B parecía que nos ganaba, pero al final palizote nuestro. Como siempre, nos costó entrar en calor, pero pudimos solucionar la papeleta.

Segundo partido, Pollos. Conforme iban, con muchas bajas (creo que iban peor aún que en la Masters), era el momento de ganarles por fin, ¿verdad? PUES NO. Empate en la última piedra, después de un buen partido al estilo Pollo y malo al nuestro, pero estuvimos a punto de ganar.

Tercer partido, Garres. Preferiría ni hablar de ello, igual que preferiría que ese partido no se hubiese jugado ni se volviese a repetir, pero no se puede tener todo en esta vida. Acabamos perdiendo por una suma de dos factores: el empanamiento que llevábamos y que no supimos jugar al mismo juego del rival, qué se le va a hacer. This is Jugger.

Cuarto partido, Dragon's Storm. Otro partido en el que casi nos dan un susto, después de la hora de comer. Ignoro si está grabado el partido o no, pero yo creo que si nos enfocan la cara a ambos equipos se ve cómo se nos cae la baba mientras miramos las nubes. Un despropósito, especialmente por nuestra parte, pero pudimos ganar el partido, que era lo importante, y seguir vivos en la clasificación.

Quinto partido, Götter. Este creo que fue nuestro primer buen partido del torneo. Vencimos con autoridad y conseguimos pasar de ronda, cosa que ni esperábamos ni creo que mereciésemos, pero suizos are suizos, qué se le va a hacer.

Semifinales, Verracos. Ni lo comento, nos dieron un palizote muy gordo.

Tercer y cuarto puesto, Pollos. Esta vez sí, conseguimos ganar a unos Pollos que estaban visiblemente cansados, aunque aún así lo pusieron complicado. Creo que este partido fue importante especialmente para los qwikers, que necesitábamos jugar un buen partido para redimir nuestros pecados de la Masters.

En cuanto al B, además de perder contra el A y contra Tercios (de poco y dando mucha guerra), me consta que le ganaron a Götter, a Hipnosapos y a Valkyr, terminando quintos en la clasificación, lo cual prueba dos cosas: que Vakros y Raúl subieron el nivel del equipo y que, aún así, tienen más nivel del que muchos creemos (en el anterior regional quedaron séptimos por ellos mismos).

A nivel organizativo, poco que destacar, tampoco se necesita mucho más (para mi la fruta y el agua no son necesarias en invierno), pero sí criticaría que nos fuésemos sin medalla, pero bueno, tampoco es para tanto, lo que cuenta es el resultado.

lunes, 14 de diciembre de 2015

Sobre la I Masters Cup

Como ya es tradición y ya muchos acostumbráis a pedir, aquí os traigo, calentita, mi reflexión sobre el último torneo disputado.

Antes de empezar a hablar sobre el torneo en sí, me gustaría reflexionar un poco sobre el origen del torneo y sus implicaciones. Alicante, por suerte, es un núcleo en el que la mayor parte de sus integrantes (o al menos los que realmente manejan el cotarro) pretenden hacer progresar el Jugger como deporte, de modo que continuamente surgen ideas, más o menos descabelladas, en aras de ese objetivo.
Desconozco el momento exacto en el que surgió o se introdujo la idea en Mike, que es el principal promotor de este torneo, pero puedo imaginarme la conversación, en la que probablemente estaba presente: "Acho, hay que hacer una Champions del Jugger". Esa es la idea, creo yo, principal de la Masters Cup, más allá de que luego se haya pretendido -con bastante acierto, a mi parecer, más en idea que en ejecución- darle carices de exhibición deportiva. No creo que prácticamente nadie de los que disputábamos ese torneo tuviese en mente que no puntuaba para el ránking y que se trataba más de una exhibición que de un torneo al uso, lo cual me parece excelente, puesto que lejos de perjudicar a ese espectáculo que se pretendía dar, diría que lo potenció todavía más.

Una vez comentado eso, vamos con los aspectos organizativos. En general no era un torneo difícil de organizar al menos en el aspecto del sistema de torneo (muy claro, estándar y muy bien definido) GRACIAS POR NO USAR EL PUTO SUIZO DE MIERDA. En el tema fruta y agua también perfecto, ayudados por el clima, que no te exige tanta hidratación como una Summer o una Spring. El asunto quizá más polémico fue esa pretensión constante de seriedad que, si bien como idea era muy correcta y hubo muchas medidas que se tomaron al efecto muy acertadas (camisetas de árbitros, mesas, uniformidad en las equipaciones...) hubo alguna otra que, a mi parecer, fue bastante improcedente, dadas las circunstancias. 
En concreto hablo de la obligación por parte de todos aquellos que no eran jugadores ni organización de permanecer en la grada en todo momento. Aquí hay que hacer dos puntualizaciones, la primera es que la medida no estaría tan desacertada si no se tratase de un campo con pista de atletismo por enmedio. La segunda es que, puestos a desangrarnos, se debería haber utilizado los campos 1 y 3 en lugar del 1 y el 2, dado que el 3 también quedaba frente a la grada y no tan lejos y tan tapado por los jugadores como el campo 2.
La cuestión es que está bien que pretendas aplicar normas, pero existen normas que, por absurdas, resultan inaplicables y éste es el mejor ejemplo de todos. Al final ni puto caso a la organización y casi todo el mundo en el campo. Sinceramente, el Jugger es un deporte que hay que ver de cerca, no vale con verlo desde la lejanía de un anfiteatro, pero nice try. Aún así, gran trabajo de la organización, horario bien cumplido y buen torneo.

Entrando ya más en materia, a Midnight nos tocó un grupo complicado nos ha jodido, es la Masters y repleto de escollos, aunque el "calendario" nos favorecía muy mucho. El primer partido, históricamente, es el que peor jugamos y nos tocó contra Tercios, con lo cual nos dieron un meneo y nos sirvió para ir calentando motores para lo que se avecinaba, poco más que contar.

El segundo partido, contra unos Magnethopollos muy mermados, se caracterizó por errores de ambos equipos que propiciaron el empate final. La verdad es que, según los propios Pollos, podrían haber jugado mucho mejor todos los partidos, pero yo creo que las bajas son mucho más notorias de lo que quieren admitir.

En cuanto al tercer partido, la tan esperada vendetta: Valar. Con un servidor en el campo y no fuera de él, el partido cambió de partida de ajedrez a "echadle huevos y vamos a pasarles por encima". Creo que hicimos del defecto virtud y en lugar de caer en los errores de la última vez supimos enderezar la situación y echar hacia delante el partido. Quizá estuvimos algo a la defensiva y el partido se pasó de bronco, pero prefiero pasarme de tensión a pecar de no tenerla.

Cuarto partido: Ninjas. Como dije en la última entrada del blog, Ninjas es un equipo muy distinto con y sin Coso y se nota una barbaridad. Creo que tienen un gran problema si Coso no va a seguir con ellos (o sí, ignoro totalmente lo que va a hacer), porque la diferencia es enorme, tanto en juego como actitud. Independientemente de que se dependa más o menos del gran estado de forma de Mike, sin Coso es una cosa y con él es otra muy distinta. Perdimos el partido de un punto sin mayor comentario al respecto, lo cual es para alegrarse, dados los precedentes.

Pasamos terceros de grupo y nos tocó el cruce de cuartos de final contra Ciponejos, un equipo al el que, hasta ahora, no habíamos ganado nunca. El equipo de Cipos para el torneo era bastante competente, la verdad, de lo mejorcito de los últimos meses, pero conseguimos una buena victoria. En lo personal, creo que fue mi mejor partido, junto con el de Valar (de hecho son los únicos que no considero como un desastre individual).

Y llegan las semifinales. En un gesto de buena fe decido cederle el siguiente partido (que pensaba que estaría más disputado y sería más bonito de jugar, dado el precedente) a Hugo, el otro qwiker de MF, ya que él ya había jugado contra Tercios en fase de grupos. Creo que es la primera decisión de la que me arrepiento de una cadena que empieza por ahí y termina con el partido y nuestra eliminación. Un partido de ensueño, para enmarcar y que se habría saldado con victoria de no ser por dos cagadas idénticas de un servidor en dos momentos cruciales del partido al tratar de coger el jugg y dejármelo atrás por las prisas. Cierto es que un error lo tiene cualquiera, pero estaréis de acuerdo conmigo que unas semifinales de un torneo así no son ni el momento ni el lugar para cometer errores. Pero en fin, ganó Tercios en el Jugg de oro y nosotros al tercer y cuarto puesto.

Por suerte, el ánimo de todos, lejos de decaer, aumentó tras el partidazo y, como yo no lo jugaba, no podía contagiar la pesadumbre, así que se jugó otro partidazo contra FDK, que se volvió a perder en el último instante al no poder marcar Hugo el punto del empate en la última piedra. ¿Fallo? No lo catalogaría como tal, pero duele muchísimo más que mi fallo, por el momento del partido en el que sucede. Al final, victoria para FDK y cuartos en la Masters, un resultado que, si lo sacas de contexto, es realmente bueno, pero que si ves los partidos sabes que podría ser muchísimo mejor. Me quedo con la actitud del equipo tras el partido de Tercios y con la actitud de los FDK tras el partido, a uno no le gusta perder, pero puestos a hacerlo, por lo menos que sea contra alguien con quien te llevas bien.

Con una reflexión más personal, creo que soy el único MF que no se va contento del torneo, de hecho me sigue pareciendo un desastre y me responsabilizo directamente hasta del error de Hugo contra FDK, pero espero que haya servido para demostrarles a todos que entrenando continuamente y jugando todos juntos se consiguen cosas. Cuando no puedes estar orgulloso de ti mismo, sólo te queda tu equipo, de los que sí lo estoy, y mucho.



lunes, 16 de noviembre de 2015

Impresiones II Regional Liga de Levante

El pasado domingo tuvo lugar el segundo de los regionales/jornadas de la Liga de Levante, esta vez tocaba a la AAJ organizarlo. Dado que por circunstancias ajenas al Jugger ya no es posible conseguir campo en Santa Pola, que era donde se venía consiguiendo con mayor facilidad hasta ahora, se buscó algún lugar que tuviese buenas instalaciones y en desuso. Como estamos en la Comunitat Valenciana y esas cosas son precisamente características de esta región (instalaciones por encima de nuestras posibilidades), se pudo conseguir contacto y acuerdo con el Ayuntamiento de La Nucía, que puso a disposición de la organización unas instalaciones que a mi me parecieron excelentes y en las que espero que se hagan más eventos así. El único punto en contra que encuentro es el tema de la comida, que a mi realmente no me afectó, así que tampoco diría que fue un problema. De todas formas, según me dijo Mike, se suponía que iba a haber abierto otro restaurante que, por causas desconocidas, al final no abrió. 

Entrando ya en materia, el torneo empezó fuerte para nosotros con un partido contra Verracos que conseguimos ganar ajustadamente. Fue un buen comienzo y creo que fue clave para la posterior clasificación, porque de todos es sabido que para pasar de ronda en un suizo te tienes que cargar por lo menos a un tocho. En este caso nuestro tocho fue Verracos. Diría que estaban mermados en cuanto a plantilla, pero visto que por la noche nos ganaron, ciertamente sólo me queda decir que this is Jugger.

El segundo partido fue contra Sharks de la Marina, un equipo de novatos muy novatos, por lo que pude ver. Siempre está bien tener un partido de esos para pasarlo bien y jugar sin presión, pero me sabe bastante mal jugarlos porque me acuerdo de cuando yo era el novato y me pasaban por encima con el qwiker jugando de escudo. Aún así, casi todos tenemos que pasar por esas cosas y espero que en el próximo enfrentamiento que tengamos no pueda jugar de pompfer.

Nuestro tercer partido...pues siempre tiene que haber uno así. Empate contra Son of Garres. Destacaría la remontada final y que pudimos sobreponernos más o menos a los nervios y la mala hostia que nos entra con cierto tipo de juego. Parece que vamos aprendiendo la lección de la Atun, pero queda mucho trabajo que hacer en ese sentido. Estoy particularmente contento con el hecho de no perder la cabeza yo cuando perfectamente podría haberlo hecho. Vamos madurando, bien, Aritz, bien.

El cuarto partido fue contra Ninjas, la primera vez que nos enfrentamos después de la final de la Liga Alicantina del año pasado, si no me equivoco. Fue una victoria relativamente clara para nosotros, aunque pinchamos bastante en la segunda parte. Parece que no, pero se nota muchísimo la falta de Coso en Ninjas, tanto por juego como por agresividad. 

El quinto partido, sin comentarios. Tercios. Palizote y a pensar en si nos clasificábamos o no. De este partido destaco el agujero que nos hizo Martín especialmente, nada más.

Pasamos a semifinales por el segundo criterio del suizo, al habernos enfrentado contra rivales más potentes que Sons of Garres, pero nos volvía a tocar Tercios, de modo que caímos al tercer y cuarto puesto. Disputamos un poco más el partido, pero no pudimos hacer mucho más que en el anterior.

Al último partido ya he hecho referencia antes, el Jugger está loco y lo mismo que ganas por la mañana a un equipo, luego pierdes por la tarde. Una pena, porque casi prefiero un bronce a una plata, ya que soy de la opinión de que las platas se pierden y los bronces se ganan. En cualquier caso, fue un buen partido y un placer jugarlo. Creo que es de esas veces que no me sienta tan mal la derrota porque sabes que es justa y merecida, que te han ganado limpiamente y punto. No todo va a ser quejarse.

En cuanto al B, no pude ver prácticamente nada de ellos, pero me consta que hicieron un gran torneo. Era el primero al que iban todos juntos, sin bajas, y me consta que ganaron a Valkyr, Team Hunter y a Dragon's Storm y perdieron con Ciponejos y Magnethopollos. Siempre que evaluamos el nivel del B tratamos de compararlo con los equipos alicantinos cercanos y tras este torneo creo que podemos aventurar que el B está en el top 3 de equipos alicantinos ahora mismo. No se si eso dice algo bueno de MF o algo malo de Alicante, pero me alegro por los chavales, así se me motivan más todavía. #Valors #Cantera.

lunes, 26 de octubre de 2015

Sobre los corredores y sus cualidades

Siempre surgen preguntas en los círculos y las tertulias como "¿cuál es tu jugador favorito?" y siempre hay diversidad de opiniones. Cada uno suele hablar de lo que sabe, generalmente de su posición, salvo el típico Maestro Liendre, que de ná sabe pero de tó entiende, que opina de todo. 


En estas líneas tenía pensado desarrollar mi teoría general sobre los qwikers, cuales me gustan y cuales no y por qué. Seguramente se puedan extrapolar las características que explicaré al resto de jugadores para elaborar un perfil de "jugador favorito", pero siempre hay matices y no me apetece pecar de Maestro Liendre, así que de momento nada.



Para empezar, podríamos crear una serie de bloques de habilidades a la hora de analizar a un corredor: 1) Velocidad (que incluye la velocidad punta propiamente dicha, aceleración y agilidad). 2) Técnica (muy relacionada con la agilidad, pero más dirigida a los 1 vs 1 y a meter el jugg). 3) Fuerza (dirigida a los 1 vs 1 casi por completo, salvo para lanzar el jugg). 4) Visión de juego.



Evidentemente, el corredor perfecto sería aquel que alcanzase el tope en todas y cada una de las facetas, pero eso es irreal, así que prefiero buscar un punto determinado en el cual pondría a mi hipotético corredor favorito. Creo que iré bloque por bloque y luego concluiré con un resumen de todo para llegar a la conclusión final.



1) Velocidad: Siempre que se habla de qwikers, sin duda ésta es una cualidad primordial. ¿De qué te sirve un corredor que no corre? Sin embargo, matizando el concepto, creo que los parámetros realmente claves en un corredor son los de aceleración y agilidad. Por las propias medidas del campo, es bastante raro que se produzca una carrera entre dos jugadores en línea recta de más de 30 metros. Los duelos de velocidad suelen darse de 10, 15 o 20 metros, no más, de modo que el atributo aquí realmente importante es la aceleración. De nada te sirve alcanzar los 35km/h corriendo en línea recta si tardas más de esos 30 metros en alcanzar esa velocidad. Para que nos entendamos, creo que Usain Bolt no cumpliría este parámetro, si salvamos la distancia de que seguramente tenga más aceleración que cualquier jugador que haya jugado a Jugger, evidentemente. 

El otro factor clave aquí es la agilidad, en este caso orientada en dos sentidos, el primero en la capacidad de cambiar la dirección de la carrera y el segundo orientado en el sentido de poder iniciar esa carrera desde cualquier postura (agachado, tumbado, sentado, etc.). Quizá ésta sea la cualidad más importante en un corredor y la que hace que algunos de ellos sean realmente un dolor en el culo para el resto de equipos. Recuerdo partidos contra Desertores cuando jugaba a Jordi o contra Juggermeister con Reyes y pensar "me cago en la madre que lo parió, qué nervioso me está poniendo, no hay quien mate a ese cabrón". De buen rollo y eso, eh.


2) Técnica: Referida principalmente a las situaciones de 1 vs 1, que en realidad se dan pocas en un partido. De hecho he pasado torneos enteros sin hacer ningún qwiker vs qwiker, simplemente porque no coincide que mueren todos los jugadores en un área de unos 15-20 metros alrededor, que es lo que considero óptimo para que quede claro cual de los dos qwikers ha ganado el duelo. A pesar de su escasez, es quizá el momento álgido de todo el partido para cualquier qwiker, también el de más responsabilidad y, a mi juicio, el más difícil. Tres años de experiencia en Jugger me han dejado claro que no existe una técnica infalible para ganar un duelo de corredores, que cada corredor defiende de una forma y ataca de otra y que es tremendamente complicado conseguir marcar un punto si te defienden correctamente. Creo que nunca he hecho dos ataques iguales en todo los partidos que he jugado, por lo menos los que hayan terminado bien, siempre decidía por que lado salir en el último momento en función de muchas cosas, como mirar la postura de la cadera y los pies del contrario, su altura, si es diestro o zurdo, etc. De cualquier modo, creo que, si bien no es algo indispensable para ser un buen corredor, la diferencia entre uno bueno y uno excelente es que el excelente te decide un partido con una jugada de estas.

También incluiría aquí lo obvio, aunque no por ello menos importante, que es introducir el jugg correctamente en la base. Parece sencillo, pero las situaciones son tan diversas en un partido que te puedes encontrar situaciones bastante complicadas en las que el simple gesto de meter una berenjena en un cubo deviene en todo un reto, de modo que es también una capacidad a valorar.


3)Fuerza: Cierto es que la fuerza es importante en los duelos de corredores, pero personalmente no me gustan nada de nada aquellos jugadores que confían en exceso en su fuerza por ser grandotes o gordotes, pero está claro que sin fuerza no vas a ningún sitio. También en el sentido de lanzar el jugg es importante tener un buen brazo, sobre todo para que el lanzamiento coja altura y se pierda todo el tiempo posible en la caída.



4) Por último, otra de las habilidades clave que todo qwiker que se precie debe tener es la visión de juego. Recuerdo cuando empecé a jugar y durante algún tiempo más adelante también me ocurría, que gracias a que había jugado contra equipos malotes de menor nivel a los que un corredor con velocidad y agilidad hacía mucho daño y había conseguido que me saliesen jugadas realmente buenas, en muchos partidos cometía errores garrafales en partidos de mayor nivel por confiar en exceso en que esa jugada podría volverse a repetir en aquel partido, lo cual no suele suceder. Por lo general, los jugadores de alto nivel están muchísimo más atentos al corredor rival y, por qué no decirlo, suelen ser más ágiles y rápidos que los jugadores mancos de menor nivel, de modo que es mucho más raro que se den esos puntos estrella que tanto nos gusta hacer a los corredores. Cuando me di cuenta de esto, decidí cambiar mi estilo de juego a algo menos agresivo, llegando a la conclusión de que es mejor pasar desapercibido para el rival hasta el preciso momento en el que debes arrancar y asestar la puñalada certera. Seguramente, el nivel óptimo de visión de juego lo tiene aquel corredor que sabe distinguir cuando es el momento de jugársela a la heroica y cuando debe ser más conservador, además de la evidente cualidad de encontrar el hueco justo para escapar, usar a sus compañeros de pantalla y ciertas pillerías como esconderse detrás de un árbitro.



Ahora viene cuando la matan. ¿Cuál sería mi perfil de corredor ideal? Pues bien, si hubiese que crearlo en un laboratorio, le pondría azúcar, especias y muchas cosas bonitas una buena dosis de aceleración y agilidad, seguramente sus cualidades más marcadas, junto con la visión de juego. Luego le añadiría todo lo posible de técnica, pero no descuidaría la fuerza, aunque tampoco la potenciaría en exceso. En resumen, para mi un corredor debe ser un fino estilista, lejos de esos qwikers grandotes y defensivos que, aunque respeto y hay algunos realmente buenos, no son de mi agrado, sinceramente. Creo que debe ser una especie de jugador fantasma, que nadie se percate de que está ahí hasta que aparece y clava el puñal, para lo cual debe ser más listo que todos los demás. Prefiero que tenga más cabeza que fuerza, en resumen, y cuanto más rápido sea, mejor.


lunes, 19 de octubre de 2015

Impresiones I Regional Liga de Levante

El pasado sábado tuvo lugar la primera de las jornadas de la Liga de Levante y empieza lo que conocemos por aquí como la "temporada regular". Este año tiene muchas novedades, la primera y más importante es la sombra de la Masters Cup en el horizonte, que ya es tiempo de ir preparando. La segunda novedad es esta nueva liga que se han sacado de la manga las asociaciones de Murcia, Alicante y Cartagena.

La idea es excelente, la verdad, y espero que la ejecución esté a la altura de tal idea. De momento no ha estado mal, pero hay ciertas cosas a mejorar. El cumplimiento de horarios fue excelente, de hecho se terminó antes de lo proyectado, si no me equivoco, aún con la hora para comer. Lo que no me gustó tanto es que algunos campos eran más pequeños de lo normal, supongo que porque el campo en sí no daba para más lo que no es culpa de nadie, ni tan siquiera de los romanos. Lo que menos me gusta de todo esto es el sistema suizo de los cojones, pero bueno, supongo que con los equipos que había no se podía hacer mucho más.

Ya más concretamente, conseguimos acudir al torneo tanto el A como el B, después de pasarme toda la semana de arriba a abajo entre inscripciones, dinero para la AAJ y la AMUJ y su puta madre. Iba a ser un torneo especial para mi, ya que volvía a jugar después de seis meses y unos cuantos kilos más por la ausencia de Raúl, que ya veremos si decide seguir jugando o no.

Llegamos allí, no sin problemas, ya que encontrar el campo fue una odisea para dos de los coches y su GPS, pero conseguimos llegar más o menos a tiempo. Del testeo no puedo decir nada porque me la suda por delante y por detrás soy qwiker y no uso armas, así que no me paré en él más que a saludar a algún Pollo que otro.

Al A le tocó Fianna en el primer partido, parece ser que es un equipo relativamente nuevo de Cartagena que no nos planteó excesivos problemas. Por lo que hablé con algún cartagenero, les falta algo de rodaje como equipo. Tiempo al tiempo.  El B empató contra Valkyr en un partido que no pude ver porque estaba arbitrando, pero siendo 5 y faltando algunos jugadores importantes, el resultado es bastante bueno.
El segundo partido enfrentó al A contra el B y nos costó más de lo que parece. Creo que el resultado fue de 8-2, pero sobre todo al principio del partido, nos pusieron las cosas complicadas.
Los terceros partidos fueron contra Sons of Garres (MF B) y Tribu Mahud (MF A). El partido del B no debía ser contra Sons of Garres, ya que fue un error de la organización, pero bueno, hay que ganar a todos los equipos. No estuvieron ni cerca, les dieron una paliza (9-0). Nuestro partido contra Tribu se antojaba interesante, sobre todo después de ver cómo empataban con Ninjas. He de decir que están cumpliendo mis expectativas en cuanto a progreso de su juego con creces, pero también quiero comentar la bajada de nivel de Alicante en general, empezando por Ninjas y pasando por nosotros mismos Alicante decadencia. Espero que el mayor volumen de torneos con esta Liga consiga espabilarnos o nos vamos a dar muchos batacazos sonados. Como esperaba, el partido fue complicado, especialmente la primera parte, pero conseguimos ganar el partido en el último tercio del partido con un par de ajustes en el campo y algo más de actitud, porque empezaron comiéndonos el terreno físicamente.

El cuarto partido del A fue contra Tercios, que como casi siempre, nos machacó en la segunda parte y el del B fue contra Seal's Soul (15-0 para el B), poco que comentar.

Nos la jugábamos en el quinto partido de la fase de Suizo contra Ciponejos. Con un empate pasábamos de ronda y nos asegurábamos una buena puntuación para empezar la liga, pero no pudo ser. 3-2 y mucha polémica de la que prefiero no hablar hasta no ver el vídeo entonces ya me quedaré a gusto.
El B jugó contra Tribu Mahud y perdió 6-5, también un buen resultado, a pesar de la derrota.

En resumen, para Midnight no fue un buen torneo. Con un sistema suizo nunca sabes si vas a tener posibilidades o no de pasar, pero cuando tu pase a la siguiente ronda ha ido por un punto, no estás en el mal camino del todo. Los del B la próxima vez, si están todos, seguro que lo harán mejor y nosotros...pues a resignarnos y seguir entrenando, como siempre, hasta la próxima fulla jornada. El punto positivo es que ambos equipos completamos el torneo sin ninguna falta grave. Buena señal.

martes, 13 de octubre de 2015

La FEJ y la madre que la parió

Asistimos a tiempos de cambio en el seno de la FEJ, ese proyecto que lleva años en curso y que parece que nunca acaba de concretarse. Es un poco la Sagrada Familia del Jugger español.

Parece que en los últimos tiempos se ha aclarado bastante el panorama, con las incorporaciones más activas del norte y la mayor participación de Zaragoza, pero queda un largo y arduo camino por recorrer todavía.

Por deformación profesional me gusta que, cuando hago cualquier cosa, exista lo que los juristas conocemos como predeterminación normativa, es decir, que haya una norma que regule lo que voy a hacer antes de hacerlo. De ahí mi gran aprecio al reglamento, por ejemplo. Y lo que me joden los atentados al reglamento y que trate a los fulleros como si fuesen poco menos que terroristas.

Otra de las manifestaciones de esto fue mi breve etapa como Secretario de la AAJ, en la que conseguimos predeterminar varias cosas, sobre todo en lo relativo a las normas de la Liga y, en especial, a un organismo que se creó prácticamente sin precedente. (Cuando digo precedente me refiero a que no tomamos como ejemplo a ningún núcleo de Jugger anterior, que luego siempre salen los viejunos de "eso ya estaba en tal sitio" para que no nos acusen de plagio, viejunos). Este organismo se denominó "Comisión de Arbitraje" y venía a responder a un problema más que evidente en el Jugger Alicantino, también actualmente, pero en aquella época era más que acuciante: la escasa calidad del arbitraje y el desconocimiento del reglamento por parte de la mayoría de jugadores.

La idea original, si os digo la verdad, era crear una especie de consejo de sabios que valorase las actuaciones arbitrales y retractase algunas decisiones que eran flagrantemente erróneas, pero eso iba a ser bastante impopular. Para que nos entendamos, queda muy mal que yo llegue y les diga "sois todos tontos, así que voy a revisar todo lo que hacéis para controlarlo". Para evitar esa imagen, se decidió que el organismo estaría formado por representantes de todos los equipos de la Liga y las decisiones se tomarían por votación. En aquel momento me asaltó la desconfianza en la democracia y conseguí que se estableciese un requisito de entrada, que fue la realización de un examen teórico-práctico redactado y corregido por un servidor en el que se evaluaba el conocimiento del reglamento y la adecuación de las decisiones a tomar con respecto al mismo. No hace falta que diga que el resultado de aquel examen fue tan deplorable como esperaba, unas respuestas que empezaron haciéndome reír y terminaron haciéndome querer arrancar más de una garganta con los dientes. Patético, de verdad. 

Aún así, hubo gente que sí que pasó el examen y se consiguió hacer una Comisión más o menos decente con los 4 o 5 equipos que pudieron llegar a tener representante. Se acordó que una decisión de la Comisión no podía alterar el resultado de un partido en el sentido victoria-empate-derrota y se comenzó a trabajar. El sistema era el siguiente: se presentaba la reclamación por parte de un equipo sobre una acción, que generalmente era una falta grave pitada, se apoyaba la reclamación en un vídeo, se debatía y se votaba. Se podía quitar la grave o no, poco más. En la norma original se recogía que las reuniones se harían vía Skype, pero, sinceramente, conociendo a la gente que compone ese organismo, lo harán todo por Whatsapp, chapuceros

El problema de este sistema reside en el partidismo o, en este caso, el equipismo. Es imposible que no existan prejuicios y, cuando alguien ve un clip de vídeo de un jugador con el que no congenia, por lo que sea, lo normal es que vea la fulla, mientras que el amigo del jugador no la verá. A veces será sin querer, otras será queriendo, pero hasta que no consigamos gente que sea totalmente imparcial en este sentido, debemos trabajar con lo poco que tenemos.

Cierto es que supuso un gran avance y el ratio de graves mal pitadas se redujo. Siempre he dicho que prefiero que un árbitro no vea nada a que se invente cosas, por el principio de intervención mínima que, a mi juicio, debería tener el árbitro. Luego las que no se veían eran harina de otro costal, pero esa es otra historia y debe ser contada en otro momento.


Actualmente la FEJ vive un proceso constituyente en el que se están creando organismos como este gracias al trabajo de la Junta de Gobierno. Algún día todos miraremos lo que hemos construido y pensaremos: "Y cuando Alejandro vio la extensión de sus dominios, lloró porque no había más mundos que conquistar". Hasta entonces debemos colaborar todos poniendo nuestro granito de arena en la construcción de esta Torre de Babel que es la FEJ y que debe sostenerse con la fuerza de todos los núcleos que la componen. En las próximas semanas iréis entendiendo de lo que hablo y el por qué de esta entrada. Hasta entonces, como diría el gran Vetadio Basuradio Acadio: a contar piedras.

jueves, 1 de octubre de 2015

Midnight Fighters B, parte 1.

Lo prometido es deuda y, como ya dije, la problemática del B bien merecía una entrada individual, de modo que aquí la tenéis.


La idea de crear un filial siempre había rondado las cabezas de los viejos del Jugger santapolero. En esas charlas en las que siempre se compara la situación del fútbol con la del Jugger y se intentan extrapolar conceptos, surgió la idea de que Höko, que era en aquel momento el segundo equipo de Santa Pola, pero totalmente independiente, podría ser el filial de Midnight. Aquello, en ese momento, fue cachondeo puro y duro y la típica cosa que le dices a tu rival para picarlo, pero sin querer se sembró una idea sobre algo que acabaría pasando más tarde. Ya he explicado en posts anteriores la engodamia propia de este equipo y según la cual sólo nos gusta fichar jugadores que sean del poble. Siendo así, nos ventilamos media plantilla de Höko, los tres mejores jugadores, y dejamos al resto sin equipo.



Fue una medida cruel, pero necesaria. Los que se quedaron fuera pero querían seguir jugando no tardaron en crear nuevos equipos, la mayoría no perduró, pero hubo uno que sí lo hizo; Black Moon. Sí, el famoso Black Moon, equipo de Acadio cuando lo vetaron y el equipo del que llegaron Luchi y Sam.



Diría que Black Moon fue el primer MF B real, aunque fuese sólo de facto. Puesto que los capitanes eran Luchi y Sam y por aquel entonces estaban muy integrados en el grupo y nos llevábamos muy bien entre todos, hacían bastante caso a los consejos que les dábamos sobre el equipo y había bastante buen rollo. En ese tiempo fue cuando comenzaron a surgir los filiales de equipos, primero creo recordar que fueron los Tercios B, luego surgieron Verracos B, Meister B, etc.



Al acabar la temporada, decidimos fichar a Luchi y a Sam, volviendo a cargarnos al segundo equipo de Santa Pola, pero esta vez ya teníamos pensado lo que haríamos con los jugadores que quisiesen seguir. Coincidió con una hornada de novatos que entró en esa época, que sumados a los jugadores que también estaban en la onda Midnight, Kevin y Hugo (ahora jugadores del A), formaban un grupo de 7-8 personas que claramente estaban destinadas a formar un equipo. Hubo algún descarte, algunos novatos que no quisieron formar parte, pero la idea se presentó a todos: crear Midnight B. Si he de ser franco un dictador, no pensaba que aquello fuese a hacerles excesiva gracia, la verdad es que yo no habría aceptado, pero posiblemente sean situaciones distintas, ya que un servidor empezó en el Jugger casi al mismo tiempo que el Jugger empezó en Santa Pola, de modo que no teníamos un referente local, como era el caso de estos chavales. Sin embargo, la idea les pareció sorprendentemente buena y se creó el equipo, con sus equipaciones y todo.



Jugaron sus primeros torneos, pero hubo varios problemas. El primero, que es uno de los que más cola trae desde siempre, era la falta de seriedad, lo poco que entrenan y lo poco que se esfuerzan algunos. Aquello llegó a provocar que, en mitad del I Regional Alicantino, llegásemos a disolver el equipo por puro cabreo, ya que, a pesar de tener lugar el evento en Santa Pola, acudieron nada más que 5 jugadores del B, hubo que fichar a Acadio para ese torneo porque jugaban sin kette. Para más inri, entre un partido y el siguiente, dos jugadores fueron al Mc Donald's a comer algo, llegando tarde al siguiente partido y perdiéndolo por incomparecencia (creo recordar). Vaya cabreo que nos pillamos.



Pasado un tiempo vimos que la actitud había cambiado algo y que quizá nos habíamos precipitado con aquella decisión, además de que la necesidad de que hubiese otro equipo en Santa Pola era acuciante, ya que la mejor forma de motivar a alguien para que entrene es hacerle sentir que forma parte de algo, en este caso de un equipo. Digamos que le pone un objetivo a su esfuerzo, lo cual me parece indispensable.



El otro gran problema de Midnight B es la gran dificultad que tienen para desplazarse. En parte porque la mayoría son menores de edad y no les dejan sus padres ir a torneos lejos del pueblo y en parte porque ninguno tiene coche disponible. Si ya en el A solemos tener problemas para conseguir coche, imaginad los problemas añadidos que supone tener a 8 jugadores más para desplazar. De todas maneras este es un problema que se irá solucionando poco a poco con el tiempo, así que no es algo que me quite el sueño.



A día de hoy, el único nacional en el que ha participado MF B es la III Winter, en la que se consiguieron buenas sensaciones, mejores que los resultados, aunque no se aspiraba a demasiado. Quizá debimos aprovechar mejor la motivación extra que supuso ese torneo, pero coincidió con una mala época en cuanto a voluntad nuestra y creo que perdimos una buena oportunidad para conseguir un salto de calidad en el equipo. Tras eso y el final de la Liga Alicantina, se bajó la intensidad y la regularidad de los entrenamientos, provocando que muchos jugadores se estancasen (la gran mayoría)



Dado que el post se me está quedando largo, voy a dividirlo en dos partes, no soy partidario de hacer publicaciones muy largas porque al final te aburres de leer y no generas expectación por la continuación de la historia. En la próxima parte contaré cómo se reorganizó el equipo tras la marcha de Fede y la entrada de Kike y Yisus fuera de mi pueblo, joder.

jueves, 24 de septiembre de 2015

Impresiones VI Atun Cup, domingo.

 La noche del sábado fue ligerita, una cena en un kebab cercano y una rajada charla agradable en un parque. El domingo empezó como empiezan todos los domingos. Se levanta uno y dice "no siento las piernas" y todos le contestan "yo tampoco". Lo malo de jugar un Power Group y competir por los primeros puestos es que llegas a la mañana del domingo hecho polvo. Aún así, dado que éramos nueve jugadores, estábamos más frescos de lo esperado y, tras el buen juego mostrado el día anterior, teníamos muchas expectativas de hacer un buen resultado.

El sorteo transcurrió con muchos nervios, ya que Verracos estaba entre los equipos que nos podía tocar y siempre prefieres jugar contra los tochos en cuartos o semifinales antes que en octavos de final. Los octavos de final son para cumplir y meter la cabeza en el top 10, no para llevarte un disgusto e irte a casa el 15 o 16. Ninjas, decime qué se siente. (Creo que todos acabaron hasta los cojones de Luchi y de mi con la cancioncita, PERO ES QUE MOLA).
La cuestión es que tocó Smoking Aces, que era un rival complicado (Tucusssss), pero no tanto como Verracos. Con la tranquilidad de tener el partido a 200 piedras pudimos ganar con claridad y entrar en calor para lo que tocaba en la siguiente ronda: Magnethopollos.

Por muy en calor que estuviésemos, no pudimos hacer el mismo juego que el día anterior, tuvimos que renunciar a nuestro juego para intentar aplacar a su bestia kette zurdo y, cuando cambias tu sistema para contrarrestar al otro equipo y no te funciona, estás muerto. Nos petaron el ojete, fueron mejores y pasaron de ronda, poco más que añadir aparte de que fue un partido muy limpio y con buen rollo, como siempre. 
En este punto quiero aclarar que, aunque odio perder y cuando lo hago me pongo de mala hostia, hay ciertos equipos con los que no me importa tanto perder, como Overlords o Pollos. Puestos a desangrarnos...ya que me tiene que eliminar alguien, al menos que sea limpio y me caiga bien.

Aquí debió haber acabado el torneo, pero aún quedaban las eliminatorias por los puestos del 5º al 8º, infames enviados de Lucifer.

Tocó Valar y tocaba plantear el partido mientras estás pensando en las ganas que tienes de irte a tu puta casa y cagar descansar. Diría que empezamos bastante bien, conseguimos plantear cosas interesantes en el campo y conseguimos una buena ventaja que no debimos dejar escapar. Hacia mitad del partido el rival comenzó a explotar, inteligentemente, nuestro punto más débil, que son los nervios. Dos graves estúpidas de nuestro corredor, una grave más estúpida todavía a Emi y otra que ni recuerdo supusieron nuestra derrota por acumulación de graves. Lo que pasó durante ese partido...pues ya lo he visto otras veces, no podemos dejar que nos saquen del partido así y, en el fondo, la culpa es nuestra. Como decía Luís Aragonés: "El fútbol es de listos" y el Jugger más aún. En este caso ellos fueron más listos que nosotros, no hay más. Por suerte la cosa no pasó a mayores y no fueron más que unos cuantos gritos.

Tras aquello decidí que no estábamos mentalmente preparados para jugar otro partido más e informé a la organización de que no jugaríamos el último partido. Al final, octavos y para casa. Si no me equivoco, nos hemos asegurado la plaza en la Masters Cup de diciembre si no nos vetan a todos antes, que era nuestro objetivo al fin y al cabo, así que el saldo del torneo ha sido más o menos positivo.

Arrieritos somos y en el campo nos encontraremos


martes, 22 de septiembre de 2015

Impresiones VI Atun Cup: viernes y sábado

Pasada la resaca de la mañana post-torneo, que se me ha hecho más llevadera que nunca, al menos en lo físico, al no haber jugado, es el momento de reflexionar sobre el torneo en general. Estaba acostumbrado a prácticamente morir en la cama el domingo por la noche para resucitar al día siguiente entre terribles sufrimientos entre contracturas, fisuras, heridas y demás, pero los terribles sufrimientos de hoy son mucho peores, están dentro.

Primero la odisea para conseguir coches para el viaje, que no se solucionó hasta prácticamente el jueves por la noche. Aún encima el pobre Luchi tuvo que ir con Ninjas ya he visto la foto a lo Cesc Fábregas. Keep dreaming
El viaje de ida se hizo algo pesado porque tuvimos que salir bastante tarde porque a Raúl se la tenían que chupar por los retrasos de siempre en el horario Midnight, los del Coche de la Muerte se portaron al principio del viaje, aunque fueron decayendo conforme iban quedándose dormidos, pero en general fue bastante ameno, conforme a lo esperado.

Al llegar al pabellón empezó la ronda de mamoneo más corta que recuerdo. Debí saludar a cuatro o cinco personas y alegrarme de ver a algo más de la mitad. Me llamó poderosamente la atención la cantidad de gallegos gente que no conocía. ¡Joder! ¿Dos torneos fuera y ya hay tanta gente nueva?

Pasada la primera noche sin incidencias, más allá de algún ataque de risa nocturno y silencioso, tocó prepararse para los partidos de la primera ronda. Eran partidos que a la mayoría del resto del equipo se les antojaban fáciles por la tan mencionaba falta de humildad que tienen los hijos de puta, pero que un servidor se había preparado previamente, aunque no tan bien como me habría gustado.

En este punto hay que comentar necesariamente el sistema del torneo. A decir verdad, lo de los dos Power Groups es muy interesante y hace que juegues contra más equipos de alto nivel que con los sistemas tradicionales, así que con eso salí bastante contento con la organización. El tema horarios diría que también se cumplió con normalidad, contando con los retrasos inevitables. Lo criticable y en lo que prácticamente todos estaréis de acuerdo conmigo fue el sistema de sets contrarreloj. El propio sistema de sets ya me gustaba poco desde que se recogió su posibilidad en el reglamento. Recuerdo hablar con Olwra por la noche en el pabellón sobre los bugs del juego que pueden hacer que un partido a sets resulte eterno, llegando a la conclusión de que no es un sistema muy adecuado para el Jugger. Bien es cierto que había que probarlo en un torneo grande para comprobar su viabilidad, pero creo que el error fue establecer un límite de tiempo por ronda tan bajo. Demasiados partidos terminaron antes de tiempo y con resultados engañosos, pero bueno, no nos afectó en exceso, diría yo. Al final la organización supo rectificar y el domingo se volvió al sistema normal con erótico resultado.

Volviendo a los partidos, el primero contra CJ Carl Johnson, el prota del GTA San Andreas era el que más me preocupaba, conociendo nuestra tendencia a jugar fatal cuando hay poca tensión y poco ritmo en el partido. Lo primordial era meterles en nuestro ritmo de juego, presionarles y tratar de pasarles por encima para convencernos a nosotros mismos de que se podía aspirar a algo en el torneo, ya que entrar en el ritmo gallego (que, en general, sin ofender y salvo honrosas excepciones, creo que es inferior al de los equipos sureños) nos podía suponer un disgusto. El partido se complicó, como esperaba, pero se solventó bien, aunque no fácilmente. 
El segundo partido contra Pyropatos ya fue más a nuestro gusto. Mejor ritmo y más presencia de nuestro juego en el campo, con lo cual se solventó con un resultado abultado, aunque no diría que la sensación en el campo fuese de tal superioridad. Creo que la gran diferencia de ese partido fue que supimos movernos mejor en el campo tras el choque inicial, seguramente por nuestra mayor experiencia.

Una vez asegurado el pase a octavos, mejorando ya el resultado del año anterior, llegó la parte seria del torneo, donde realmente empieza todo: los Power Groups. Tocó un grupo muy complicado, con Tercios, Rigor, Spuggers, Meister, Hipnosapos y Hellsing. Los dos primeros eran partidos quizá inasequibles, los dos segundos eran los partidos clave y los dos últimos eran partidos de riesgo en los que si te despistas te dan un disgusto. Nos tocó jugar contra Spuggers en la primera ronda, de modo que hubo que plantear el partido de forma que pudiésemos aprovechar que nuestros jugadores ya no estaban tan fríos como al principio ni tan cansados como al final. Era el momento del ritmo de juego y de tratar de conseguir que fuesen ellos los que bailasen a nuestro son en el plano táctico y no al revés. Cualquier equipo con un kette zurdo tiene una superioridad táctica muy grande sobre su rival, pero ya vamos aprendiendo de experiencias pasadas y sabemos qué nos funciona mejor contra algunos equipos, de modo que conseguimos ganar el partido, no sin dificultad. 
El partido de Meister también era clave, tanto para la clasificación como para la moral del grupo, así que había que tomárselo especialmente en serio. Meister es un equipo que siempre causa muchos problemas, en gran parte por la gran experiencia de la mayoría de sus jugadores y por tener a uno de los genios tácticos del panorama de Jugger actual, creo que no hace falta que diga a quién me refiero. El partido se resume en las siguientes dos frases: "Kevin, puta bestia" y "Emi, te voy a canonizar". El planteamiento salió redondo, volvimos a tener la superioridad que te da el conseguir que tu rival trate de contrarrestar tu alineación y no lo consiga y pudimos implantar otra vez nuestro ritmo para crear nuestro Waterloo particular. Tengo que decir que vi a Meister en general difusos y erráticos, imagino que por la responsabilidad de la organización, que siempre pasa más factura de lo que parece. Nadie es profeta en su tierra

Del partido de Rigor prefiero ni hablar. Si el año pasado conseguimos empatar el partido y podríamos haberlo ganado, en este no nos dieron ni media oportunidad. Qué barbaridad, cómo juegan, cómo pelean, cómo se mueven y cómo te marean con los kettes. Imposible, sencillamente.

Del resto de partidos no tengo demasiados recuerdos por el dolor de cabeza que me entró a media tarde y que me tuvo K.O casi el resto del sábado. Se le plantó más cara que nunca a Tercios y se ganó bien a Hipnosapos y Hellsing. Destacaría el crecimiento de Hipnosapos en los últimos torneos, cada vez van a más y tienen pinta de tener mucho potencial.

Del domingo, que será de lo que todos querréis que hable, hablaré en el siguiente post, que este ya ha quedado bastante largo y de buen rollo.

viernes, 18 de septiembre de 2015

Sobre avance y desarrollo del Jugger en España

Hace algún tiempo se abrió el debate en la comunidad juggeriana española sobre la imagen del Jugger que daban los jugadores en los torneos y eventos varios. Se vertieron ríos de tinta y, como siempre, cada uno tiene un punto de vista distinto y no hay manera de llegar a un acuerdo que nos deje contentos a todos. Últimamente se reabrió el debate con la publicación de esa famosa tesis doctoral sobre la cultura friki, que en tan mal lugar nos deja y nos hizo reflexionar sobre si el hecho de que incluso una estudiante universitaria, colectivo que generalmente se presupone libre de prejuicios y con tendencia a documentarse antes de hacer su trabajo, vertiese los comentarios que vertió en su flamante tesis es realmente culpa de su escasa documentación o se trata de algo endémico que nos negamos a admitir, al menos el sector que pretende que el Jugger sea reconocido como deporte serio de una puta vez.

"Las opiniones son como los culos, cada uno tiene el suyo y todos huelen a mierda"

Recuerdo una entrevista a un paladín anónimo en un conocido blog sobre Jugger (La Cosa Esa De Los Palos) en la que se trataba este tema. Creo que no hubo nadie que leyese esa entrevista que no supiese de quién se trataba, y el que no lo supiese es que no conoce al sujeto en cuestión. De cualquier modo, dado que reconozco varios fragmentos de conversaciones que he tenido con esa persona sobre el tema, tengo bastante claro de quién se trataba. 
He de decir que estoy bastante de acuerdo con la línea argumental general del Señor X, pero noto cómo su discurso se va desinflando conforme se acerca al momento de las acusaciones. Muy propio del Señor X, que no se moja ni en el anonimato...pero buen discurso y, sobre todo, buena propuesta.

Todavía me acuerdo de cuando tuve mi primer contacto con el Jugger, que consistió en un vídeo que me envió Cristian, ahora kette de Midnight, allá por enero del año en el que empezamos a jugar, y me dijo "tenemos que jugar a esto". Recuerdo que mi respuesta fue "vale, pero yo soy el que corre, yo palo no voy a llevar". ¿Sabéis qué partido era? Un Rigor Mortis - Zonenkinder. Casi nada.
Varios meses después, durante el verano, surgió el Jugger en Santa Pola y bajé a un "entrenamiento" a mirar. Lo que vi allí no me gustó demasiado, al menos no me gustó la gente, el deporte sí me pareció algo más entretenido, pero no la gran cosa, simplemente estaba ahí. Por alguna razón decidimos montar un equipo (Midnight) y jugar con aquel grupo de mañacos y frikis, al que conseguimos espabilar, despertar y convertir en lo que son hoy, unos hijos de puta de tomo y lomo.

Otro día contaré por qué conseguimos todo aquello y cómo lo hicimos, hoy simplemente quiero fundamentar una determinada opinión sobre el comportamiento de la gente en el Jugger y su relación con el desarrollo del mismo.

Cualquiera que conozca a los Midnight en Jugger puede decir sin duda que estamos locos, que somos unos cachondos, unos cabrones, unos fulleros, etc. Todo esa fama nos la hemos ganado en el backstage de los torneos, que es el momento en el que se debe hacer el chorra. Tampoco hay que llevar los torneos al extremo rancio de "vengo aquí a jugar y luego descansar, así que haced callar a esos jovenzuelos libertinos". No, oiga, somos (son, mejor dicho) gente joven, hacemos deporte y algunos llevamos tres meses sin vernos, nos gusta pasarlo bien. El problema del Jugger no es que la gente salga de fiesta las noches de los torneos (incido en el SALGA, fuera del pabellón, con el resto de la gente normal). Personalmente no lo hemos hecho nunca porque no somos tan buenos como para pasar la noche borrachos y rendir adecuadamente al día siguiente, preferimos ganar partidos y ya celebraremos luego aunque luego no celebremos nada porque no ganamos una mierda, pero oigan, cada uno es libre de hacer lo que quiera cuando sale del pabellón y del terreno de juego. ¿Acaso no hay Romarios, Ronaldinhos, Robinhos, Sorines, Neymars, etc. en fútbol? Querido amigo, salga usted, disfrácese de mujer, de Bleach, de Naruto o de lo que le venga a usted en gana, pero hágalo al terminar de jugar.

Caso distinto es el de los entrenamientos y partidos. En su momento llevamos una cruzada general contra el frikismo en los entrenamientos en Santa Pola que terminó con varias bajas de jugadores y una plata en un nacional. Sí, nuestros métodos son drásticos, pero somos jodidamente efectivos. 

Va a parecer que soy una especie de Hitler exterminafrikis, lo cual no es cierto. A decir verdad, no se realizó ninguna acción directa contra eso, simplemente hubo una serie de gente que destacó muy pronto y que adquirió una gran autoridad (en alguna publicación posterior explicaré mi teoría sobre la autoridad). Dicha autoridad creó dos bandos, el de la gente que quería entrenar y conseguir buenos resultados con su equipo y el de la gente que sólo iba allí para mamonear, charlar, jugar al la PSP (SÍ, ¿A QUE TIENE MUCHO SENTIDO?), folletear y bailar. La suerte fue que el primer bando era notablemente más numeroso que el segundo y la cosa terminó en que algunos se cambiaron de bando y otros simplemente dejaron de bajar. No es que se pusiesen normas en el entrenamiento, pero sí que había reproches continuos, cabreos y alguna palabra más alta que otra, pero porque había momentos en los que llegaban a interrumpir nuestros entrenamientos con sus mamoneos, lo cual no se podía permitir.

No quiero centrar el objetivo de mis críticas al colectivo friki del Jugger, primero porque ponerse etiquetas de esas características me parece una soberana memez y segundo porque, puestos a desangrarnos, tú contra yo y puestos a etiquetar diría que ese concepto prácticamente incluye a todo el mundo. Todo el mundo es friki de algo, ¡por dios! ¡Si hasta leer es de frikis! Hago extensible mi crítica, como ya he dicho,  a todas las actividades y comportamientos que tengan lugar durante un partido o un entrenamiento y que interfieran con el mismo, lo cual incluye desde bailar el aserejé hasta follar beber alcohol, pasando por llevar pelucas.

Señores, no podemos permitirnos la imagen que damos al mundo si queremos promover el Jugger como deporte. Bastante difícil lo tenemos ya con la propia esencia del asunto como para vestirnos raro, ponernos nombres de emperadores japoneses y bailar durante los entrenamientos. En los deportes serios, cuando se entrena, se entrena con ropa deportiva, se llega, se entrena y ya uno hace lo que le plazca, unos se quedan de tertulia, otros juegan a las cartas...es igual. 

¿Tan importante es la imagen que damos al exterior? ¿Y lo que opinen los demás no está de más? ¿Quién detiene palomas al vuelo volando a ras de suelo? Señores, la imagen es el primer paso a la hora de acercarse a un deporte. Si pretendemos ya no hacer crecer, PERPETUAR el Jugger, necesitamos gente, personas, jugadores. No podemos encerrarnos en "yo voy a pasármelo bien con mis amigos" y crear un círculo endogámico en el cual sea extraordinariamente complicado entrar. Existe un brillante futuro por delante, con exhibiciones en grandes plazas, con partidos con público, con patrocinadores, con eventos magníficos, con clases de Jugger en los colegios, no lo manchemos con una falsa sensación de libertad permitiendo que haya equipos que jueguen con pelucas rubias y en calzoncillos Acadio, puta. Tenemos un gran hándicap que no lo es tanto en cuanto lo piensas un poco más a fondo. ¿Acaso no pensaría la gente mal sobre el hockey o el tenis cuando se verían por primera vez a los pioneros de esos deportes, hoy olímpicos? El problema que tenemos es que ese San Benito que tenemos colgado es muy complicado de quitar, recordemos que esto es España, país en el que los prejuicios son tradición nacional.

Dejemos de quejarnos de que son las rajadas y la polémica las que dan mala imagen al deporte, no es cierto. No hay deporte sin polémica, y si lo hay, es tremendamente insulso y aburrido. ¿Qué sería del fútbol sin la discusión en el bar sobre si fue penalti o fuera de juego? ¿No hubo fullas en el último España-Francia de baloncesto? ¿No hubo mal arbitraje? ¿Rajadas en Twitter? Al final la polémica en el Jugger se reduce a poco más que eso. El tema de los líos de faldas es harina de otro costal y pasa en las mejores familias. Nunca he estado de acuerdo con la gente que se queja de que "en Jugger hay más putas" o "en Jugger hay más gentuza". No, oigan, gentuza hay en todas partes y lo de las putas es un tema a discutir aparte (avanzo que incluiría a los buitres en el saco, que también tienen tela). De hecho, creo que lo que prima en Jugger al final es el buen rollo. De 200-300 partidos que se juegan en un torneo, conflictivos conflictivos son 2 o 3, cosa inevitable, teniendo en cuenta que es imposible que 300-400 personas se lleven bien entre si durante un fin de semana entero, y menos cuando se está compitiendo por algo. Soy al primero al que le molesta de manera terrible que le hagan trampa y como he dicho muchas veces, no entré al Jugger para hacer amigos. Además soy esa clase de persona a la que no le cae bien cualquiera, pero aún así me llevo bastante bien con la mayoría de gente y tengo que decir que, en general, el trato es cordial y amistoso, lo cual es de agradecer.

En el tema imagen se ha hablado mucho tanto de los nombres de los dorsales de los jugadores como los de los equipos. En este ámbito se ha discutido mucho, sobre todo en el primer punto, dado que parece que en el segundo nadie se atreve a meter mano. Está claro que es muy polémico meterse con la esfera individual de una persona, en concreto en cómo quiera hacerse llamar, pero en este caso debemos tomar ejemplo del resto de deportes serios del panorama social. 
Primero, y esto es algo con lo que creo que todo el mundo está a favor, no se pueden permitir nombres que puedan ofender a personas o colectivos. Y digo NOMBRES, no números. Que un jugador lleve el 14 y otro distinto el 88 no me parece criticable siempre que en el dorsal o el nombre del equipo no ponga "cazajudíos" o algo por el estilo, no se si me explico.
El tema más polémico surge cuando pasamos a tratas los apodos. Está claro que a mi en el pueblo me pueden llamar Tikri, cuando en realidad me llamo Ambrosio Vicente, por ejemplo. Aún así, "Tikri" no tiene realmente nada que ver con mi nombre o apellidos, no existe una relación muy clara y evidente entre mi persona y ese apodo. Caso distinto es que alguien se apellide Gutiérrez y le llamen Guti, o alguien que se apellide Escudé, sea francés y se ponga en el dorsal SQD, se han dado casos. Pero que tus amigos te llamen Mewtwo, pues no me cuadra, la verdad. Yo no veo que Messi se ponga Pulga en la camiseta, o que Salvio se ponga Toto. Y no me parecería bien tampoco, ojo ahí, como es el caso de otros jugadores (alguien puso como ejemplo a Bicho, el del Barça B, yo ejemplifico con el Kun Agüero. Lo que está claro es que no es la práctica habitual.

En el tema nombres de equipos veo muy difícil que se pueda actuar, ya que hay equipos con nombres muy arraigados históricamente en Jugger y que no aceptarían un cambio. Sinceramente, yo sí votaría a favor de llamar a Midnight "Santa Pola Jugger Club" o algo parecido, pero la situación de los equipos alicantinos es distinta a, por ejemplo, los murcianos. No podría haber 18 Murcia Jugger Clubs, ya que no siempre los equipos son de una sola localidad. Para empezar se podría proponer una mezcla con los nombres actuales, estilo los equipos americanos (Atlanta Falcons, Chicago Bulls, etc.) y más adelante evolucionar al sistema de "one city, one club", pero eso ya es ensoñar demasiado para el momento en el que estamos.


Como sin duda habrá gente que diga "es que yo no quiero que el Jugger se desarrolle, quiero que sea como antes, que antes molaba porque jugabas con tus amigos", les animo a que organicen (o no) un circuito de torneos "no serios" y jueguen con sus amigos y sean todo lo poco serios que quieran, me parece perfecto. Hay quien preferirá no ver el Jugger como un deporte y no hacerlo prosperar y eso no tiene nada de malo. Aquí cada uno es libre de hacer lo que quiera, pero si la organización de un torneo es partidaria de estas líneas, que las haga cumplir. Si la mayoría de la comunidad española del Jugger quiere que se desarrolle y prospere como deporte, se debe actuar sobre cosas así. 

Y las críticas a este último párrafo irán en el sentido de: "¿Pero por qué coño queréis hacer que sea un deporte serio? Es más divertido hacer el cabra en el campo y pasártelo bien con tus amigos.
Pues siento discrepar. A la gente a la que no le gusta el deporte en general se le hace muy raro entender la gran afición que tenemos aquellos a los que sí nos gusta. ¿Qué emoción hay en ver si esos 11 idiotas meten esa cosa redonda entre esos tres palos a base de patadas? ¿Qué emoción tiene darse de palos para meter una berenjena en un agujero? Queridos míos, no hay nada comparable a la sensación esa de "quedan 9 piedras para que termine el partido, vamos perdiendo de 1 y me acaban de matar. Cuando me levante tendré menos de 4 piedras para recorrer medio campo y empatar el partido" o la de "vamos empate, quedan 5 piedras y ese corredor se acerca para tratar de ganar el partido. Estáis solos, todo depende de vosotros" NO HAY NADA COMO ESA EMOCIÓN.

Tenemos un deporte espectacular que para ser perfecto necesita mucho desarrollo y financiación, trabajemos por conseguirlo.

lunes, 14 de septiembre de 2015

Sobre la importancia de la organización y su futuro

Estos días previos a un gran torneo como es la Atun Cup, me asaltan pensamientos sobre el tremendo mérito que tiene organizar un evento de tales características durante tanto tiempo, máxime siendo tan poca gente la que colabora. No se puede negar que a la mayoría de gente que juega a Jugger lo único que le interesa es precisamente eso, el deporte en sí. Es raro ver que un novato se interesa por los temas más organizativos, asociaciones y ya no digamos FEJ y, cuando sucede tamaña alineación planetaria, no siempre se dan las condiciones adecuadas para que ese manco novato prospere en el ámbito al que me refiero en estas líneas. 

Si bien es cierto que debe primar el deporte por encima de todo, la competición, el llevar a tu equipo a lo más alto, no podemos dejar de lado un aspecto que me parece indispensable para que la competición sea, ya no posible, sino mejorable con el tiempo. Hablo del perfil de jugadores históricos como Julio, Mike, Lobo o Haliceo, que además de llevar a sus equipos a un alto escalafón en el ránking español, han hecho posible, con ayuda de muchas más personas, el amplio circuito de torneos de gran nivel, tanto organizativo como deportivo. Me he referido particularmente a ellos porque son los organizadores destacados de mi época y las zonas geográficas por las que me he movido. No puedo hablar de núcleos como Galicia, Cantabria o Zaragoza, puesto que, o bien no conozco demasiada gente de allí, o bien no tengo claro quienes son los homólogos de los cuatro presidentes por allí arriba.

Es tremendamente complicado dirigir una asociación en la que existen intereses muy diversos, personalidades que muchas veces chocan y relaciones que no siempre son buenas. Estas personas han podido hacerlo, algunos con mayor éxito que otros, pero no podemos negar que han llevado a cabo un trabajo extraordinario.

Sin embargo, debemos echar una mirada hacia el futuro y plantearnos qué viene después. Ignoro las situaciones personales de todos, pero nadie es eterno y dura para siempre. OJO, no quiero que parezca que creo que sea el momento de un cambio generacional, hablo de una hipotética situación en la que alguno (o todos) de estos jugadores decidiesen que ya no van a seguir realizando su labor. ¿Qué pasaría? ¿Nos hundiríamos en la miseria y la entropía? ¿Están los núcleos realmente preparados para volar libres? 

Opiniones habrá de todos los colores, seguro que algunas más fundamentadas que la mía, pero no voy a ser lo tajante que acostumbro a ser en mis opiniones esta vez. Me voy a limitar a expresar mi preocupación por medio de tres respuestas cortas a las tres preguntas lanzadas al aire con anterioridad: Prefiero no saberlo. No creo, pero vete tú a saber. Lo dudo bastante.

Estas líneas parecen una suerte de felación a los presidentes, lo cual tampoco es mi intención. Cada uno ha cometido errores criticables, igual que todo el mundo, pero insisto en que su trabajo ha sido realmente bueno, y eso sí que es tajante.

Mi preocupación se basa en que no creo que existan perfiles así en el Jugger actual, o al menos no tienen tanta presencia. Quiero creer que sea la necesidad la que genere los perfiles y que las Winter, Spring, Summer y Atun sigan celebrándose aún cuando no estén los que las organizan actualmente, pero no soy demasiado optimista con ello. Sinceramente, me parece un tema de difícil solución; por un lado comprendo a aquellos que no colaboran con las organizaciones porque les interesa más su propio equipo que cualquier otra cosa, por otro lado no puedo dejar de lado la importancia que tienen las acciones de estas personas en el desarrollo del Jugger y que dicho desarrollo tiene una gran incidencia en cada equipo de forma individual. 

Estrechando el cerco, si nos vamos a la situación actual de Alicante en general y de Midnight en particular, nos encontramos con que la colaboración de Santa Pola con la AAJ es escasa tirando a nula, debido a la mala relación entre equipos y jugadores y al proceso de reorganización en el que se encuentran los dos bandos en la actualidad. Como sólo puedo hablar por uno de los bandos, es muy difícil que se vuelva a los tiempos en los que la colaboración era absoluta y se consiguieron avances muy grandes, sobre todo a nivel de volumen de asociados y organización interna. ¿Las razones? La falta de confianza, los piques, la mala relación...son cosas que se deberían dejar de lado en pro de un bien mayor que nos beneficie a todos, pero nuevamente soy pesimista en cuanto a eso y no está solamente en mi mano el solucionarlo.


"Al amigo, el culo, al enemigo, por el culo y al indiferente, la legalidad vigente"

En cualquier caso, siempre me ha parecido que es tremendamente complicado el compaginar un alto nivel competitivo, un alto nivel organizativo, salud mental, vida social y vida laboral. De hecho a día de hoy creo que es imposible, de modo que creo que aquellos llamados héroes que hoy trabajan gratis por desarrollar el Jugger son de otro material, de otra raza, de otra casta y nunca habrá suficiente agradecimiento que podamos expresarles, tanto si el deporte llega a buen puerto como si se extingue de aquí a unos años. 

miércoles, 9 de septiembre de 2015

Impresiones del II Gran Capitán

De nuevo viendo los toros, ya no desde la barrera, desde casa, vengo a comentar el último Torneo Gran Capitán, celebrado el sábado 5 de septiembre en Torres de Cotillas, Murcia.

Como veníamos de un buen resultado en un torneo disputado la semana anterior, no dimos demasiada importancia a este, al menos los del A. Desde un primer momento no parecía haber demasiada disposición a ir, así que en seguida decidimos que los jugadores del primer equipo no irían al torneo o lo harían con otros equipos. De cualquier forma, debido a la proximidad de la Atun, prefiero que descansen y que ahorren para Madrid, que va a ser mucho más importante y exigente.


El caso del B era diferente, venían con una inyección de moral y unas ganas muy grandes después del buen juego y los buenos resultados del Regional Nocturno que debíamos aprovechar. La inapetencia del A se contagió por momentos y hubo un momento en el que pareció que ninguno de los dos equipos iba a presentarse al torneo. En ese momento Yisus, capitán del B, comentó que iba a hacer un mix con gente de Novelda, algún Ninja B y algún MF para ir al torneo con otro nombre, lo que provocó la siguiente clásica escena mental en nuestra cabeza: "-No tenemos ganas de torneo. *algún MF va con otro equipo*"

Dado que de las conversaciones anteriores se entendía que la mayor parte del B sí podría ir al torneo y que todo había sido falta de comunicación, decidimos intervenir y hacerles ver que, pudiendo ir con su equipo, era tontería buscar gente de fuera. Al final se decidió contar con dos jugadores de Novelda con los que no se podía romper el compromiso, a pesar de ser 9 para ese torneo.


"Todo lo que tengo en este mundo son mis cojones y mi palabra, y no las rompo por nadie"

La siguiente cuestión a debate era si, dado que el A no iba a ir como tal, el B podría o no ir con el nombre del primer equipo y jugar por él. Sinceramente, a mi la idea me gustó bastante. A cierto sector del equipo no tanto, por aquello del hipotético prestigio que podrían perder en caso de hacer el ridículo, pero entiendo que fue más cachondeo que otra cosa. En cualquier caso, yo al menos confiaba en que no iban a dejar en mal lugar a Midnight, al menos en cuanto a resultado se refiere. Al final se tomó la decisión y fueron como el A. No estoy seguro de haberlo dicho antes, pero creo que somos el equipo de España que más utiliza a su filial en cuanto a movimiento de jugadores se refiere. Del año pasado a este, dos ya son indiscutibles en el primer equipo, cuatro más jugaron torneos nacionales y ahora prácticamente todo el B jugó en nombre del A, siendo Sam el único representante Midnight del equipo del Gran Capitán.

La nota negativa fue la expulsión del torneo de uno de nuestros jugadores por una discusión con otro jugador de Ciponejos, al parecer por haberle roto las gafas de sol en un golpe involuntario y desafortunado. Son cosas que pasan y que es mejor olvidar ya le he echado la bronca al inútil de Jose.

En cuanto a juego, no puedo decir mucho más de lo que me han contado. El resultado fue bueno, aunque mejorable. Una lástima que se volviesen a quedar a las puertas de la medalla, pero espero que el haber jugado ese torneo les suponga otra inyección de moral, que hayan aprendido y mejorado y que vean como ser de un B no te condena al segundo plano, que nosotros sí contamos y confiamos en ellos para los torneos.

lunes, 7 de septiembre de 2015

Una breve historia del Jugger, parte 3

Retomando la serie que publicaba hace unos días, dejamos la historia justo al final de la I Spring, en la que conseguimos el segundo puesto y una muy buena posición en el Ránking FEJ que nos permitiría llegar más lejos en los torneos más fácilmente, gracias al sistema de cabezas de serie con el que se elaboran las fases de grupos.

Eso, un premio al mejor qwiker para un servidor y el orgullo de conseguir la primera medalla en un nacional para un equipo alicantino son las únicas cosas que valoraría como positivas que nos dejó la Spring. El resto creo que no fue positivo para nada, empezando por aquello que comenté en el primer post de esta serie: la humildad. Considero que para criticar los comportamientos ajenos conviene primero analizar si los propios son acordes con esa misma vara de medir que aplicas a los demás. En este sentido, no creo que la actitud, primero de algunos jugadores y luego del equipo en general tras la Spring fuese la correcta. Primero, con respecto a los entrenamientos, hubo ciertos jugadores que consideraron que ya se habían "pasado" su arma, como si de un videojuego se tratase y se dedicaron a mamonear practicar con otras armas. Hubo algunos otros que simplemente siguieron con su tónica de no bajar a entrenar y aparecer solamente para los torneos, lo cual sentaba bastante mal en cierto sector del equipo, que sí bajaba a entrenar siempre que podía. Hubo otros que, tras lo que pasó en el final de la LAJ de ese año y lo que vino sucediendo durante todo el siguiente, perdieron el ánimo y las ganas de jugar. En general se produjo una bajada paulatina de brazos que fue provocando que cada vez se entrenase peor, con muchísimo menos ritmo y con demasiados descansos entre puntos. Poco a poco esa bajada de ritmo se fue traduciendo en bajas de los entrenamientos, directamente. Al principio no afectó demasiado y no se le dio mayor importancia, puesto que solíamos ser trece, catorce, quince personas para entrenar casi siempre, de modo que aunque faltasen dos o tres, se podía armar un buen entrenamiento. El problema llegó cuando ya no eran dos o tres, sino cinco o seis los que faltaban. Algunos de los que lean esto pensarán: "ya me gustaría a mi tener el problema de ser ocho o nueve para entrenar", según tengo entendido, en Almoradí han llegado a ir a entrenar cuatro personas, de modo que esto a gente que ha vivido cosas así le parecerán first world problems, pero nosotros estamos acostumbrados a ser mínimo 10, así que no aceptamos menos que eso.

En este momento se dan varias circunstancias al mismo tiempo que provocan una decisión drástica por mi parte y que, a la postre, iba a desembocar en la creación de este Blog. La decisión en cuestión fue el dejar el equipo y, como dije hace mucho, si dejaba el equipo era porque dejaba el Jugger, de modo que así fue. ¿Las razones? Fueron un gran cúmulo. Empezando por la más grande, que se resume en que, por motivos laborales, no esperaba tener tiempo para bajar a entrenar. De hecho, ya llevaba bastante tiempo sin entrenar cuando tomé esa decisión y, aquí llega la segunda razón, se notaba. Quizá el resto no se diese cuenta o no me lo querían decir, pero el Aritz que jugó la III Winter no fue el mismo que jugó la II, ni de lejos. Escuché a alguien decir que la III Winter estaba siendo mi mejor torneo, pero ni de coña.
¿Más razones? La que me llevaba quemando más de un año, la puñetera Liga Alicantina, la frustración del esfuerzo de más de dos años, de ver cómo pasas de llevarte estupendamente con un equipo a querer comerte sus corazones en un satánico ritual pelearte con ellos por la más mínima tontería. Quizá algún día cuente toda esa historia de cabo a rabo, pero hoy no es ese día. Intenté por todos los medios que no nos apuntásemos a la última LAJ que se disputó, tras la experiencia de la anterior, pero no fue posible. Al final tuvimos Liga Alicantina sumada a la gota que colmó el vaso, la Murciana. Aquí entró el tercer factor, que son los fines de semana. Con tanta liga y tanto trabajo ya no tenía tiempo ni pa cagar para mi mismo, así que hubo que cortar por lo sano.

Mirando hacia atrás con lo vivido estos últimos meses, quizá no fue tan buena decisión, ya que no tenía forma de saber que iba a cambiar mi situación laboral a mejor, pero tampoco puedo decir que la decisión fuese mala. No considero que el equipo saliese perdiendo demasiado con Víctor Hugo en sustitución de un servidor y en la próxima Atun veremos si mi nuevo rol tiene efectos positivos en el equipo o no. De momento parece que algo he aportado, pero como dije (y cumplí) en su momento: el día que considere que no puedo aportar nada positivo, seré el primero en salir por la puerta.

Creo que ya he destacado lo suficiente cuál era el problema que nos encontramos, así que las soluciones las dejaré para una próxima entrada, después de la publicidad.

jueves, 3 de septiembre de 2015

Por qué no fichamos jugadores de fuera

Siempre que se acerca un torneo se produce un movimiento más o menos importante de jugadores cuyos equipos no acudirán a dicho torneo, pero ellos sí lo harán de forma individual, de modo que acaban recalando en otros equipos. Recuerdo, a modo de ejemplo, la V Summer, a la que no acudieron Tercios y en la que hubo gran revuelo en torno a los rumores sobre qué Tercio iría con qué equipo. Hay ciertos equipos que, ante una baja puntual más o menos grave de alguno de sus jugadores, deciden reforzarse con un jugador externo para cubrir esa baja. Por otro lado están aquellos equipos que, teniendo otras opciones e incluso ese puesto ya cubierto, deciden reforzarse con otros jugadores para poder alcanzar mejores resultados en el torneo.

Cualquiera de esas opciones es totalmente lícita, dado que no existe normativa alguna que las prohíba. El único precedente normativo que se me ocurre (y realmente al único al que podría tener alcance ahora mismo) es una vieja norma de la Liga Alicantina que, en su momento, causó algo de polémica, sobre todo en algunos sectores del Jugger murciano. En concreto la norma venía obligando a todos aquellos jugadores que no fuesen de la provincia de Alicante (entendiéndose como "de la Provincia" el residir en la misma durante la totalidad de la Liga) a disputar un número mínimo determinado de partidos antes del fin del torneo. Esta norma surgió en parte como respuesta a la situación que se dio al final de la II LAJ, en la que varios equipos se coparon de jugadores murcianos para las últimas jornadas y alteraron el resultado del torneo. Cierto es que la alteración no fue demasiado sustancial, en parte porque ya estaba prácticamente todo el pescao vendío y en parte porque ni ellos eran tan buenos ni nosotros tan malos. De igual modo, surgieron varios rumores en torno a si Midnight podría estar hablando con varios Tercios para disputar la Liga.

En este punto aclararemos que sí, es cierto que hubo conversaciones, en concreto con dos jugadores (un kette y un arma larga, que eran justamente nuestras necesidades de aquel momento), pero que un determinado sector del equipo no veía con buenos ojos aquella medida. He de decir que en un principio yo era partidario del fichaje, si nos faltan dos jugadores y ellos quieren jugar con nosotros, ¿dónde está el problema?, pensaba para mi mismo. Puedo ser muy cabezón en ciertos momentos, pero cuando algo chirría por algún sitio y me lo hacen ver, no suelo tener problemas en rectificar. En este caso, mi rectificación consistió en apoyar la medida que se propuso por parte de la Junta de la AAJ de aquel momento e incluso fui el redactor de dicha norma en las bases de la Liga, aunque ello significase que Midnight iba a jugar ese torneo con seis jugadores.

En palabras de los que me convencieron, "preferimos quedar segundos jugando nosotros que ganar un oro viendo cómo Tercios gana a Ninjas". Efectivamente, fue lo que sucedió, pero, a día de hoy, es de las pocas cosas de las que hice durante aquella Liga de las que no me arrepiento.

Y es que, echando una mirada hacia atrás en el tiempo con la perspectiva actual, esa ha sido siempre la política del equipo. En lo más profundo de esa conciencia colectiva de la que hablaba en alguna de mis primeras publicaciones se encuentra esa endogamia, si la queréis llamar así, propia de este equipo. Alguna vez más, sobre todo al principio, se ha dado la situación de que nos faltase algún jugador para un nacional y se nos plantease la posibilidad de traer algún otro, pero por distintas razones eso no se ha dado prácticamente nunca. De hecho, si no me equivoco y creo que no lo hago, los únicos jugadores que pueden decir que han disputado un nacional con nosotros no siendo de Santa Pola (nuestro pueblo) son Acadio y Yisus. Acadio en aquel momento jugaba en Black Moon, que era una suerte de Midnight B y Yisus juega en Midnight B y lo hacía durante la VI Summer, que es cuando jugó con el A. Ambos fichajes tienen su explicación, una más extensa que la otra.

El asunto Acadio fue simplemente que buscábamos darle descanso a Cristian en los partidos fáciles de la II Winter. Al final, el pobre Acadio jugó poco, pero por lo que sucedió el sábado de esa Winter y que ya conté en un post anterior, terminó jugando los octavos de final completos, no se puede quejar.

El caso Yisus, ligado a su hermano Kike, los hermanos fuera de mi puto pueblo, responden a un momento determinado de crisis en el Jugger santapolero, en el que, tras constituir, disolver y volver a constituir a Midnight B, nos encontramos con que el filial tenía carencias muy graves, especialmente en las zonas del kette y del antikette, la primera causada por el ascenso de Kevin al primer equipo y la segunda era una carencia histórica del equipo. Sumada a esta situación nos encontramos la marcha de Figo Fede a Ninjas B y mi pensamiento de retirarme del equipo al final de la liga, que supondría el ascenso de Víctor Hugo puto amo al A, como finalmente sucedió. Como nuestra relación con Yisus y Kike era bastante buena, su personalidad cuajaba bastante con la del resto (alguien que mea en la cara a su hermano es un must have para nosotros) y se encontraban alejados de la influencia Ninja por su propia iniciativa, decidimos ofrecerles el fichaje al final de la Liga. Accedieron de inmediato y dejaron su anterior equipo, Dragon's Storm, en la estacada para jugar en el B.

Lo que quiero hacer llegar con esta larga explicación es que, a largo plazo, te sale mejor ir a un torneo con menos jugadores, con menos recambios, con jugadores del filial supliendo a los del primer equipo que no pueden ir, que fichando jugadores de fuera, que no entrenan contigo, que no sienten tus colores, a los que no conoces demasiado y no sabes si te llevarás bien con ellos...
Esos jugadores del B que te lleves conseguirán mucha más motivación, más experiencia y mejor relación con el equipo tras ese torneo que han jugado con el A, con lo cual refuerzan al B y también presentan o mejoran su candidatura a, en un futuro, llegar a jugar en el primer equipo. Otro día desarrollaré mejor toda la problemática del B, que tiene tela.